 Я хотел сделать чистой современной обстановке. бета-версию этой карты было выпущено около года назад. Это уже окончательный вариант, основные изменения, так как бета включают добавление пользовательских моделей и пользовательских текстур для моделей источников, а также HDR-освещение и добавил, световые эффекты. Я очень доволен вид итоговой карте, многие люди положительно отозвались на эстетические карт. Что касается игрового процесса. Очевидно, заложники карте:) ТТ начать в записи лобби и должны внести свой путь в тыл комплекс, где террористы нашли убежище в пунктах обслуживания и высокого дайвинг бассейн. ТТ могут следовать одному из трех маршрутов в районы, контролируемые террористической, через главный бассейн, через бар наверху и областью просмотра или через passge, который позволяет зрителям в зоны отдыха. Эти три пути все взаимосвязаны, но в то же время совершенно независимыми. Я считаю, что оригинал-макета и структуры олимпийских делает для очень интересная карта, полностью отличается от городских / Индастрейл средах, которые так распространены в CSS. Я старался, чтобы удовлетворить различные стили игры на этой карте, с большими открытое пространство для тех, кто предпочитает большое расстояние пушечного играть и снайперов, а tigher внутри помещения для Rushers P90/shotgun ... чтобы добраться до заложников вы можете пойти на любой тип маршрута. cs_olympic было сделано исключительно за счет г-карт:. все концепции, составление карт, текстуры, модели, звуки .
|