<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Портал Онлайн игр Cs 1.6,Cs source. Тп.</title>
		<link>http://www.cs-dmc.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 14 Aug 2011 21:42:56 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-dmc.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Counter-Strike: Глобальное Наступление поддразнил на Twitter</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/58050388.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s58050388.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;В середине нить на пару форумов, рассуждая о возможности нового &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt;, игры, Клапан работника Замке бросил два одиноких слова &quot;Глобальное Наступление&quot; .В другом месте, CVG отчет, что анти-чит поставщиков АНАЛИТИЧЕСКИЙ разместить на своей странице Facebook с другой простой сообщение &quot;&lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt;: Глобальное Наступление... Дополнительная информация в ночи&quot; .Чуть ниже пост есть образ АНАЛИТИЧЕСКИЙ человек Крейг Левин превращения в гигантские клапан в холле Клапан штаб-квартире в Сиэтле.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наконец, ESL Pro менеджер Бастиан Vieser небольшой говоря &quot;Просто потратить весь день, играя в новый Контрудар Глобальное Наступление #CSGO на #Клапан высокого качества ! Боже, я люблю свою работу&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Эти сильные намеки появляются посреди моря слухи, предположив, что Клапан были вылететь из топ-Counter-Strike членов сообщества, для своей ШТАБ-квартиры в течение последнего месяца.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/85395909.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s85395909.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;Cadred Ричард Льюис проговорился на экскурсии, говоря:&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/58050388.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s58050388.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;В середине нить на пару форумов, рассуждая о возможности нового &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt;, игры, Клапан работника Замке бросил два одиноких слова &quot;Глобальное Наступление&quot; .В другом месте, CVG отчет, что анти-чит поставщиков АНАЛИТИЧЕСКИЙ разместить на своей странице Facebook с другой простой сообщение &quot;&lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt;: Глобальное Наступление... Дополнительная информация в ночи&quot; .Чуть ниже пост есть образ АНАЛИТИЧЕСКИЙ человек Крейг Левин превращения в гигантские клапан в холле Клапан штаб-квартире в Сиэтле.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наконец, ESL Pro менеджер Бастиан Vieser небольшой говоря &quot;Просто потратить весь день, играя в новый Контрудар Глобальное Наступление #CSGO на #Клапан высокого качества ! Боже, я люблю свою работу&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Эти сильные намеки появляются посреди моря слухи, предположив, что Клапан были вылететь из топ-Counter-Strike членов сообщества, для своей ШТАБ-квартиры в течение последнего месяца.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/85395909.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s85395909.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;Cadred Ричард Льюис проговорился на экскурсии, говоря:&quot;Клапан подошли несколько лучших игроков со всей Европы, а также J3di от Zblock команды, и пригласили их на встречу в их Сиэтле бюро, чтобы обсудить будущее игры&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В дополнение к этому, Лямбда отчет, что старший дизайнер уровне на Клапан, Iikka Keränen был отвечая на вопросы сообщества, во время мероприятия, на TF2Maps сервера. Один игрок спросил Iikka если в настоящее время он является создание карты для Team Fortress 2. Согласно расшифровкам на TF2maps форума, он ответил сказать, что в настоящее время он &quot;работает над каким-то counter-strike вещи&quot; .Когда спросил, нет ли чего нового, грядущего на Counter-Strike: Source, он сказал:&quot;не могу комментировать прямо сейчас&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В Другом месте, Cadred были не слушали, вернувшись pro-плеер, Марек Kadek. Когда его спросили, если он слышал что-нибудь о приглашает, или были приглашены себя, он просто вернулся &quot;без комментариев &quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нет никаких свидетельств относительно того, Глобальное Наступление-это совершенно новая запись в Counter-Strike серии add-on для &lt;b&gt;Counter-Strike: Source&lt;/b&gt; или даже консольная версия классического КАДРОВ в секунду. Если АНАЛИТИЧЕСКИЙ Facebook пост является правильным, мы узнаем очень скоро.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-dmc.ucoz.com/news/counter_strike_globalnoe_nastuplenie_poddraznil_na_twitter/2011-08-15-47</link>
			<category>Новости Counter-Strike Source</category>
			<dc:creator>dod_13</dc:creator>
			<guid>https://cs-dmc.ucoz.com/news/counter_strike_globalnoe_nastuplenie_poddraznil_na_twitter/2011-08-15-47</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 21:42:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Black Ops Rezurrection скриншоты поставить зомби в пространстве</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/91847751.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s91847751.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Когда мы сказали, на следующий &lt;b&gt;Call of Duty: Black Ops map pack&lt;/b&gt; будут оснащены новым зомби уровень, установленный на луне, это не из какой-то Желе Ребенка топливе sugar rush. Это реально. Activision выпустила четыре новых скриншота, чтобы доказать это. Они показывают много dessicated лунной базы, вокруг которой на карту поставлена, и кишат пространства зомби, естественно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; Re-зомби-urrection должна выйти на Xbox машин на 23 августа. Activision не раздают PC дата выхода пока нет, но по форме от предыдущего карта пакеты, он прибудет через несколько недель на ПК. Вы найдете новые экраны Луна ниже, вместе с двумя выстрелами из четырех вновь работал &lt;b&gt;Call of Duty: World at War&lt;/b&gt; зомби уровней включены в map pack.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/54780571.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s54780571.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/25647080.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://ww...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/91847751.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s91847751.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Когда мы сказали, на следующий &lt;b&gt;Call of Duty: Black Ops map pack&lt;/b&gt; будут оснащены новым зомби уровень, установленный на луне, это не из какой-то Желе Ребенка топливе sugar rush. Это реально. Activision выпустила четыре новых скриншота, чтобы доказать это. Они показывают много dessicated лунной базы, вокруг которой на карту поставлена, и кишат пространства зомби, естественно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Black Ops&lt;/b&gt; Re-зомби-urrection должна выйти на Xbox машин на 23 августа. Activision не раздают PC дата выхода пока нет, но по форме от предыдущего карта пакеты, он прибудет через несколько недель на ПК. Вы найдете новые экраны Луна ниже, вместе с двумя выстрелами из четырех вновь работал &lt;b&gt;Call of Duty: World at War&lt;/b&gt; зомби уровней включены в map pack.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/54780571.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s54780571.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/25647080.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s25647080.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/60930966.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s60930966.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/74720047.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s74720047.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-dmc.ucoz.com/news/call_of_duty_black_ops_rezurrection_skrinshoty_postavit_zombi_v_prostranstve/2011-08-06-46</link>
			<category>Новости Black Ops</category>
			<dc:creator>dod_13</dc:creator>
			<guid>https://cs-dmc.ucoz.com/news/call_of_duty_black_ops_rezurrection_skrinshoty_postavit_zombi_v_prostranstve/2011-08-06-46</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 23:10:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая карта приносит хаотических управления-режим точки к Лиге Легенды</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/93167969.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s93167969.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Медиумы, ваши молитвы были ответил: новая карта подходит к &lt;b&gt;League of Legends&lt;/b&gt;. Но подождите...это еще не все! Бренд-spankin&apos;-новый Кристалл Шрам карту, должен выйти скоро, представит уникальный игровой режим, называемый Владычества. Этот безумный, белый кулаку ближнего боя ямы чемпионов против друга в гонке, чтобы захватить и контролировать пять захвата точек по карте-режиме, так и в отличие от медиумов Разлом, что играть он чувствует, как совершенно новой игры. Проверить то, что мы знаем и то, что мы увидели на Господство итак, вы готовы к бою, когда он освобожден.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/71829752.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s71829752.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Похожа на &lt;b&gt;World of Warcraft Arathi basin&lt;/b&gt; битвы или &lt;b&gt;Team Fortress 2&lt;/b&gt; cp_dustbowl, Кристально Шрам-очень компактный карту, с круглое кольцо подключение пять контрольных точек, в форме звезды. Игра очень быстро и ярости, благодаря большому количеству настроек, чтобы получить вас в действие, прямо из ворот: там в глобальной buff, что увеличива...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/93167969.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s93167969.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Медиумы, ваши молитвы были ответил: новая карта подходит к &lt;b&gt;League of Legends&lt;/b&gt;. Но подождите...это еще не все! Бренд-spankin&apos;-новый Кристалл Шрам карту, должен выйти скоро, представит уникальный игровой режим, называемый Владычества. Этот безумный, белый кулаку ближнего боя ямы чемпионов против друга в гонке, чтобы захватить и контролировать пять захвата точек по карте-режиме, так и в отличие от медиумов Разлом, что играть он чувствует, как совершенно новой игры. Проверить то, что мы знаем и то, что мы увидели на Господство итак, вы готовы к бою, когда он освобожден.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/71829752.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s71829752.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Похожа на &lt;b&gt;World of Warcraft Arathi basin&lt;/b&gt; битвы или &lt;b&gt;Team Fortress 2&lt;/b&gt; cp_dustbowl, Кристально Шрам-очень компактный карту, с круглое кольцо подключение пять контрольных точек, в форме звезды. Игра очень быстро и ярости, благодаря большому количеству настроек, чтобы получить вас в действие, прямо из ворот: там в глобальной buff, что увеличивает ваши мана реген, респаун и вспомнить таймеры резко сократились, и темно-предоставление Мощи (как увеличить скорость и здоровья пикапы) были разбросаны по всей карте. Наш любимый изменить? Каждый чемпион начинает игру на уровне 3, с избытком золота, чтобы купить лучше предметов сразу. Есть также целый ряд новых элементов, добавил с целью сбалансированности чемпионов, которые в противном случае могли бы чувствовать себя пригодным в Доминион в лихорадочном темпе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/80025159.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s80025159.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Матчи почти всегда отделкой в 25 минут или меньше, и kill/death коэффициенты быть вторичными по отношению к гонкам по карте захвата вражеских точек. Чем больше очков вы контролируете, тем быстрее вы повредить вашу базу противника, так что, если вам удастся провести все пять пунктов, происходят две вещи: вы можете признать, что ты pro, и вашей игры будет кончено в мгновение ока.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Умирая в Владычество не катастрофическое, снежок-начиная трагедия, что это в Заклинатель Рифтовой; Владычество чувствует себя ближе к КАДРОВ&quot;Царь горы&quot;режимы с его быстрое respawns и частых столкновений. В играх мы играли, было намного тяжелее, сосредоточить внимание на мелких сражениях, вместо полной команды бои в Заклинатель Рифтовой боев, которые сделаны только для некоторых невероятно интенсивным моменты, когда у команд баллов шеи и декольте. И, вы всегда можете вернуться, даже если вы проигрываете жесткие: никогда не сдавайся, никогда не сдавайся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Башни также полностью отличается от Кристалла Шрам. Вместо того чтобы навсегда уничтожить башни, каждая точка обладает светила, нападет враг тот, кто его контролирует, но только если чемпиона стоит на башне в то время. Любой чемпион можете отключить орб по нейтрализации точки, но любой урон в течение 4-10 второй процесс (он идет быстрее, с более чемпионов или приспешников нападать на нее) будут нарушать его; к счастью, зафиксировать прогресс, никогда не &quot;сбрасывает&quot; , если никто не взаимодействующих с контрольной точкой. Всегда есть напряжение, отчаянно пытаясь захватить точку, входящих чемпион убийство состав дюймов ближе и ближе, -вы пытаетесь преобразовать точку на вашей стороне, и защищать, убегают в страхе, или повернуться и драться? От начала и до конца, каждое Господство матч почувствовал, как она была наполнена back-to-back сражений, и с лихорадочной вперед-назад, природа на карте, это никогда не кончится, пока не закончено.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/15394705.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s15394705.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Джош и я тут же подсел на игру в быстром темпе, и стайки новое содержание, открывает совершенно новый удивительный мир возможностей для чемпионов мы не заботило, ибо на Заклинатель Рифтовой и есть куча новых стратегий для команд, чтобы раскрыть и экспериментировать с каждой игре. Мы провели два дня, вниз, на Бунт офисов прямо сейчас, играя в карты столько раз, сколько они дали нам, между собрав все советы, трюки и секреты от разработчиков, о том, как победить на это революционно новая карта. Мы будем иметь полное руководство и т фона и инсайдерской информации на власть и Кристально Шрам карту на предстоящих в ноябре 2011 года выпуска PC Gamer НАМ, что должно быть достижение абонентов в течение нескольких недель. А пока, наслаждайтесь трейлер и скриншоты, и приготовиться к следующей большой вещью в League of Legends.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/90177034.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s90177034.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-dmc.ucoz.com/news/novaja_karta_prinosit_khaoticheskikh_upravlenija_rezhim_tochki_k_lige_legendy/2011-08-04-45</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>dod_13</dc:creator>
			<guid>https://cs-dmc.ucoz.com/news/novaja_karta_prinosit_khaoticheskikh_upravlenija_rezhim_tochki_k_lige_legendy/2011-08-04-45</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 14:54:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>StarCraft 2 Starter Edition предлагает бесплатные карты и миссии для новых игроков</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/98756920.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s98756920.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt; демо-мертв! Это возрождаться, тем больше и лучше &lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt; Starter Edition, которая включает в себя четыре однопользовательских миссий, два вызов карт и четыре перестрелки карты, что позволит вам играть как Земляне против AI противников. Это очень большая слюни тело бесплатная StarCraft 2 для новых игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Starter edition не имеет срока, миссии и карты могут быть воспроизведены, как часто, как вам нравится. Все, что вам необходимо получить свой кусок свободного StarCraft 2-это подключение к интернету и Battle.net login. Вы можете настроить учетную запись и загрузите starter edition от Battle.net сейчас.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В Q&amp;amp;A на &lt;b&gt;StarCraft 2 блоге Blizzard&lt;/b&gt; говорят, что план, чтобы повернуть доступны перестрелка карты, и будем принимать ограниченный выбор пользовательских карт, доступных для Starter Edition игроков, в том числе Blizzard-сделал StarJeweled mod. Вы даже сможете играть в пользовательские карты с друзьями. Читайте на полный список функций, в настоящее время включены.&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Первые четыре миссии в &lt;b&gt;StarCraft II: Wings of Liberty&lt;/b&gt; однопользовательской кампании, в том числе map Сара 1-3 и выбор, чтобы встать на Tychus первой миссии или Доктора Хансен...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/98756920.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s98756920.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt; демо-мертв! Это возрождаться, тем больше и лучше &lt;b&gt;StarCraft 2&lt;/b&gt; Starter Edition, которая включает в себя четыре однопользовательских миссий, два вызов карт и четыре перестрелки карты, что позволит вам играть как Земляне против AI противников. Это очень большая слюни тело бесплатная StarCraft 2 для новых игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Starter edition не имеет срока, миссии и карты могут быть воспроизведены, как часто, как вам нравится. Все, что вам необходимо получить свой кусок свободного StarCraft 2-это подключение к интернету и Battle.net login. Вы можете настроить учетную запись и загрузите starter edition от Battle.net сейчас.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В Q&amp;amp;A на &lt;b&gt;StarCraft 2 блоге Blizzard&lt;/b&gt; говорят, что план, чтобы повернуть доступны перестрелка карты, и будем принимать ограниченный выбор пользовательских карт, доступных для Starter Edition игроков, в том числе Blizzard-сделал StarJeweled mod. Вы даже сможете играть в пользовательские карты с друзьями. Читайте на полный список функций, в настоящее время включены.&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Первые четыре миссии в &lt;b&gt;StarCraft II: Wings of Liberty&lt;/b&gt; однопользовательской кампании, в том числе map Сара 1-3 и выбор, чтобы встать на Tychus первой миссии или Доктора Хансена первой миссии.&lt;br&gt;&amp;nbsp;* Первые две Задачи: Тактические Команды и Тайных операций.&lt;br&gt;* Доступ к земной расы в Пользовательских Играх и Одного Игрока против AI.&lt;br&gt;* Доступ к следующим пользовательской карты (map выбор может поворачиваться на время):&lt;br&gt;o Xel&apos;Naga Пещеры&lt;br&gt;o Вдребезги Храм&lt;br&gt;o Розни IV&lt;br&gt;o Высокая Орбита&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поэтому вы должны попробовать &lt;b&gt;StarCraft 2?&lt;/b&gt; Ну, это может похвастаться одним из крупнейших и наиболее интересным e-спортивных сцен в мире на данный момент, и новое испытание даст вам возможность лучше узнать, почему. Нет мультиплеера перестрелка в суд , но ИИ является достаточно мощным, чтобы обеспечить хороший вызов, и обучать новых игроков основы. Вы также можете играть выбор пользовательские карты с друзьями, но только в Земной расы. Кроме того, длительный, ветвления одиночной кампании, имеет некоторые фантастические миссий, и многие единицы, вы никогда не увидите в многопользовательских матчах. Прочитайте наши StarCraft 2 обзор для более.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В аналогичный шаг, Blizzard в последнее время сделаны первые 20 уровней World of Warcraft бесплатно играть. Вау суд может также быть загружены с Battle.net.</content:encoded>
			<link>https://cs-dmc.ucoz.com/news/starcraft_2_starter_edition_predlagaet_besplatnye_karty_i_missii_dlja_novykh_igrokov/2011-08-04-44</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>dod_13</dc:creator>
			<guid>https://cs-dmc.ucoz.com/news/starcraft_2_starter_edition_predlagaet_besplatnye_karty_i_missii_dlja_novykh_igrokov/2011-08-04-44</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 14:49:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Borderlands-2&quot;будут объявлены на выставке Gamescom?</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/99072370.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s99072370.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Так говорит темную источник. &lt;b&gt;Borderlands 2&lt;/b&gt; будет официально объявлено 2K в ближайшем будущем, если этот источник - в разговорах с Eurogamer, - это, чтобы поверить. По словам неназванного лица, игра установлена, чтобы выпустить где-то в 2012 году, и, как и его предшественник выйдет на &lt;b&gt;PC, Xbox 360 и PS3.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это не первый раз, когда мы слышали слухи о co-op FPS/RPG получить продолжение; еще в Апреле Eurogamer сообщил также, что в необъявленных заголовок появился на разработчика незащищенных CV, ведущих к спекуляции, что разработка уже идет полным ходом. Тем не менее, это первый раз, когда кто выступил и заявил, что игра находится в производстве.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/07010677.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s07010677.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Коробка передач, разработчики оригинальное название, в настоящее время разрабатываются Aliens: Colonial Marines и безумная глядя &lt;b&gt;Brothers In Arms: Furious 4&lt;/b&gt;, который Тим увидел во время E3 в этом году. Учитывая их веб-сайт утверждает, что они в настоящее в...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/99072370.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s99072370.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Так говорит темную источник. &lt;b&gt;Borderlands 2&lt;/b&gt; будет официально объявлено 2K в ближайшем будущем, если этот источник - в разговорах с Eurogamer, - это, чтобы поверить. По словам неназванного лица, игра установлена, чтобы выпустить где-то в 2012 году, и, как и его предшественник выйдет на &lt;b&gt;PC, Xbox 360 и PS3.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это не первый раз, когда мы слышали слухи о co-op FPS/RPG получить продолжение; еще в Апреле Eurogamer сообщил также, что в необъявленных заголовок появился на разработчика незащищенных CV, ведущих к спекуляции, что разработка уже идет полным ходом. Тем не менее, это первый раз, когда кто выступил и заявил, что игра находится в производстве.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/07010677.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s07010677.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Коробка передач, разработчики оригинальное название, в настоящее время разрабатываются Aliens: Colonial Marines и безумная глядя &lt;b&gt;Brothers In Arms: Furious 4&lt;/b&gt;, который Тим увидел во время E3 в этом году. Учитывая их веб-сайт утверждает, что они в настоящее время разрабатывает тайна третьей игры наряду с ними, мы можем быть уверены, что они работают на то, что они еще не объявлен. Как скоро, однако, больше сказать трудно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы дали Borderlands счетом 86, когда мы рассмотрели его обратно в 2009 году, и я с нетерпением ожидаю увидеть, что направление Коробка передач планируют приобрести франшизу. Что бы вы хотели видеть улучшение в возможных новых взнос? Более 4 игрока co-op? Более структурированный одиночной вариант? Дайте нам знать в комментариях.</content:encoded>
			<link>https://cs-dmc.ucoz.com/news/borderlands_2_budut_objavleny_na_vystavke_gamescom/2011-08-02-43</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>dod_13</dc:creator>
			<guid>https://cs-dmc.ucoz.com/news/borderlands_2_budut_objavleny_na_vystavke_gamescom/2011-08-02-43</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 14:15:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Far Cry 3 привести dev: консолей не хватает &quot;величия&quot; из Шт.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/70209233.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s70209233.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Джейми Кин, ведущий разработчик в &lt;b&gt;Far Cry 3&lt;/b&gt; разговаривала исключительно для PC gamer об эволюции серии с &lt;b&gt;Far Cry 2&lt;/b&gt;, и сложности разработки для нескольких платформ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я увидел, как Джеми играть через одно демо, которое мы видели работает на E3. Похоже, что, несмотря на экране контроллера-подсказок, демо-версия работает на мясной ПК. Мы догадались, что от кадровой частоты и анти-алиасинг тоже, но подумал, что это стоит упомянуть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По словам Джеми, масштабируемость не обязательно означает компромисс: &quot;В консоли просто не имеют такой вид, что Пк может иметь. Особенно верхний конец ПК. Это Е3 демо-итак, мы собираемся, чтобы все было действительно, действительно, действительно исходящие вверх. Но это будет масштабируемым. И это хорошая вещь - мы начинаете с чем-то масштабируемой, чтобы начать с.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Сейчас мы просто стараемся показать все это, мы хотим показать список и поставить наши лучшие ноги вперед. Но это просто характер развития. Спецификации консоли отличаются от спецификации top end ПК, так что это не то, что нам удастся избежать,-продолжал разработчика.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Мы действительно слушать то, что сообщество будет после. Там хит список вещей, которые мы должны получить пра...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/70209233.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s70209233.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Джейми Кин, ведущий разработчик в &lt;b&gt;Far Cry 3&lt;/b&gt; разговаривала исключительно для PC gamer об эволюции серии с &lt;b&gt;Far Cry 2&lt;/b&gt;, и сложности разработки для нескольких платформ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я увидел, как Джеми играть через одно демо, которое мы видели работает на E3. Похоже, что, несмотря на экране контроллера-подсказок, демо-версия работает на мясной ПК. Мы догадались, что от кадровой частоты и анти-алиасинг тоже, но подумал, что это стоит упомянуть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По словам Джеми, масштабируемость не обязательно означает компромисс: &quot;В консоли просто не имеют такой вид, что Пк может иметь. Особенно верхний конец ПК. Это Е3 демо-итак, мы собираемся, чтобы все было действительно, действительно, действительно исходящие вверх. Но это будет масштабируемым. И это хорошая вещь - мы начинаете с чем-то масштабируемой, чтобы начать с.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Сейчас мы просто стараемся показать все это, мы хотим показать список и поставить наши лучшие ноги вперед. Но это просто характер развития. Спецификации консоли отличаются от спецификации top end ПК, так что это не то, что нам удастся избежать,-продолжал разработчика.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Мы действительно слушать то, что сообщество будет после. Там хит список вещей, которые мы должны получить права на этот раз. Не в том, что все, что мы делали, было на самом деле плохо последнее время, это просто, что там будет развиваться, чтобы убедиться, что мы поставляем опыт.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рассказ, и игрока взаимодействия с миром высоких на разработчика списка приоритетов: &quot;я думаю, что дело в другом-повествование. Повествование в &lt;b&gt;Far Cry 2&lt;/b&gt; было великим, но это было чуть-чуть на расстоянии вытянутой руки. Но то, что мы действительно хотим сделать с &lt;b&gt;Far Cry 3&lt;/b&gt;-мы хотим, чтобы убедиться, что вы чувствуете, это действительно масштаба человека вещь. Что-то вы сделаете свой путь через, что вы действительно можете взаимодействовать с... мы хотим пригласить вас в путешествие-открытие.&quot;</content:encoded>
			<link>https://cs-dmc.ucoz.com/news/far_cry_3_privesti_dev_konsolej_ne_khvataet_velichija_iz_sht/2011-07-26-42</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>dod_13</dc:creator>
			<guid>https://cs-dmc.ucoz.com/news/far_cry_3_privesti_dev_konsolej_ne_khvataet_velichija_iz_sht/2011-07-26-42</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 14:05:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare 3 скриншоты показывают, гидрокостюм воин и лодка войны</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/28253026.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s28253026.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;Activision выпустила два скриншота &lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt;. Первое изображение доказывает, что независимо от того, сколько мешков ты носишь, это невозможно смотреть задира в гидрокостюм. Второй выстрел показывает впечатляющие масштабы морское сражение показано в &lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/b&gt; Е3 демо. К сожалению, большинство из лодки войны на шоу основные сведения для лодки бежать, заключает уровне, было бы здорово, чтобы идти палубе, сбивал вражеские корабли, один за одним, как какая-то лодка-убийца.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть также изображение Modern Warfare 3 Закаленные Издание, только что из заводская линия, пятно на CVG. Там нет новостей о том, что внутри еще. Нажмите на картинки, чтобы увеличить их до полного размера. Бум!&lt;br&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/26450102.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s26450102.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/40180204.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s40180204.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/28253026.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s28253026.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;Activision выпустила два скриншота &lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt;. Первое изображение доказывает, что независимо от того, сколько мешков ты носишь, это невозможно смотреть задира в гидрокостюм. Второй выстрел показывает впечатляющие масштабы морское сражение показано в &lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/b&gt; Е3 демо. К сожалению, большинство из лодки войны на шоу основные сведения для лодки бежать, заключает уровне, было бы здорово, чтобы идти палубе, сбивал вражеские корабли, один за одним, как какая-то лодка-убийца.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть также изображение Modern Warfare 3 Закаленные Издание, только что из заводская линия, пятно на CVG. Там нет новостей о том, что внутри еще. Нажмите на картинки, чтобы увеличить их до полного размера. Бум!&lt;br&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/26450102.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s26450102.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/40180204.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s40180204.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/03259192.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-dmc.ucoz.com/news/call_of_duty_modern_warfare_3_skrinshoty_pokazyvajut_gidrokostjum_voin_i_lodka_vojny/2011-07-26-41</link>
			<category>Новости Call of Duty Modern Warfare 3</category>
			<dc:creator>dod_13</dc:creator>
			<guid>https://cs-dmc.ucoz.com/news/call_of_duty_modern_warfare_3_skrinshoty_pokazyvajut_gidrokostjum_voin_i_lodka_vojny/2011-07-26-41</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 14:01:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Star Wars: The Old Republic &quot;имеет 19 крупных миров&quot; ,построенный на &quot;последнего десятилетия&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/81046962.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s81046962.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Старший креативный директор Джеймс Ohlen был выступая на &lt;b&gt;Comic-Con&lt;/b&gt; об огромных масштабах Старой Республики. Конференции, сообщает Дарта Ненавистник и взял на Eurogamer, показало, что игроки смогут исследовать 19 &quot;майор&quot;миры&quot; на старте. Bioware планируем добавить больше после этого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Мы хотим, чтобы добавить десятки миров. Сотни миров, в конце концов. В 2025 году, мы надеемся, 500 миров&quot; ,-сказал &lt;b&gt;Ohlen&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;19 больших миров, не только explorable мест в &lt;b&gt;Old Republic&lt;/b&gt;. &quot;У нас есть неопределенное количество мелких миров,-рассказывает Ohlen. &quot;Наша цель, очевидно, это онлайн игра, что мы надеемся, будет продолжаться в течение десятилетий, мы будем, очевидно, больше добавлять на карту галактики, как игра прогрессирует.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сейчас мы начинаем видеть, почему Старая Республика является самым дорогим игры EA сделали на сегодняшний день. Каждый персонаж в игре полностью озвучена, даже аборигена те, продажа разбитых speedbikes на мелких миров. Bioware ведущий дизайнер, писатель Даниил Эриксон рассказал Эскаписта, что голос, который, действуя в одиночку было &quot;массово безумных расходов и очень сложная&quot; ,добавив,что &quot;у вас есть, чтобы бросить 16 из лучших актеров, когда-либо, а з...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/81046962.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s81046962.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Старший креативный директор Джеймс Ohlen был выступая на &lt;b&gt;Comic-Con&lt;/b&gt; об огромных масштабах Старой Республики. Конференции, сообщает Дарта Ненавистник и взял на Eurogamer, показало, что игроки смогут исследовать 19 &quot;майор&quot;миры&quot; на старте. Bioware планируем добавить больше после этого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Мы хотим, чтобы добавить десятки миров. Сотни миров, в конце концов. В 2025 году, мы надеемся, 500 миров&quot; ,-сказал &lt;b&gt;Ohlen&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;19 больших миров, не только explorable мест в &lt;b&gt;Old Republic&lt;/b&gt;. &quot;У нас есть неопределенное количество мелких миров,-рассказывает Ohlen. &quot;Наша цель, очевидно, это онлайн игра, что мы надеемся, будет продолжаться в течение десятилетий, мы будем, очевидно, больше добавлять на карту галактики, как игра прогрессирует.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сейчас мы начинаем видеть, почему Старая Республика является самым дорогим игры EA сделали на сегодняшний день. Каждый персонаж в игре полностью озвучена, даже аборигена те, продажа разбитых speedbikes на мелких миров. Bioware ведущий дизайнер, писатель Даниил Эриксон рассказал Эскаписта, что голос, который, действуя в одиночку было &quot;массово безумных расходов и очень сложная&quot; ,добавив,что &quot;у вас есть, чтобы бросить 16 из лучших актеров, когда-либо, а затем держать их для вечности&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt; выйдет позже в этом году, и есть бета выходные планируется в сентябре.</content:encoded>
			<link>https://cs-dmc.ucoz.com/news/star_wars_the_old_republic_imeet_19_krupnykh_mirov_postroennyj_na_poslednego_desjatiletija/2011-07-26-40</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>dod_13</dc:creator>
			<guid>https://cs-dmc.ucoz.com/news/star_wars_the_old_republic_imeet_19_krupnykh_mirov_postroennyj_na_poslednego_desjatiletija/2011-07-26-40</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 13:57:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Garry&apos;s Mod продает один миллион экземпляров</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/64514790.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s64514790.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Еще в 2004 году, &lt;b&gt;Garry&apos;s Mod&lt;/b&gt; повернулся &lt;b&gt;Valve Source&lt;/b&gt; Engine в toybox. Его интуитивно понятный ИНТЕРФЕЙС, прост управления и строительных инструментов снятия ограничений программирования, нужно быть творческими с Источником. С тех пор, сотни, тысячи людей использовали mod, чтобы прикрепить ракет в Г-голову Человека, построить гигантские роботы, или возиться с физикой системы. Сообщества, созданы сотни новых режимов игры, моды и машинима с помощью инструментов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сегодня, девелопер &lt;b&gt;Гарри Ньюман&lt;/b&gt; сообщения на его сайт, чтобы сообщить, что &lt;b&gt;Garry&apos;s Mod&lt;/b&gt; уже сейчас продано более миллиона копий с момента его запуска на Паром в 2007 году.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Это очень большое дело для меня, учитывая все это началось как крошечные, крошечные модификации около 6 лет назад&quot; ,-пишет &lt;b&gt;Гарри&lt;/b&gt;. &quot;Это больше, чем я мог бы когда-либо ожидали или желали!&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Хотя мое имя в Мо есть много людей, которые помогли бы выйти за эти годы - и &lt;b&gt;GMod&lt;/b&gt; бы не быть там, где он сейчас без них. В Частности, Арматуры И Пара - который сделал Garry&apos;s Mod технически осуществимо&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Garry&apos;s Mod можно приобрести на Паровой теперь для &lt;b&gt;&amp;pound;6 / $10&lt;/b&gt;. Garry&apos;s Mod 9, старая версия с менее возможности...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/64514790.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s64514790.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Еще в 2004 году, &lt;b&gt;Garry&apos;s Mod&lt;/b&gt; повернулся &lt;b&gt;Valve Source&lt;/b&gt; Engine в toybox. Его интуитивно понятный ИНТЕРФЕЙС, прост управления и строительных инструментов снятия ограничений программирования, нужно быть творческими с Источником. С тех пор, сотни, тысячи людей использовали mod, чтобы прикрепить ракет в Г-голову Человека, построить гигантские роботы, или возиться с физикой системы. Сообщества, созданы сотни новых режимов игры, моды и машинима с помощью инструментов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сегодня, девелопер &lt;b&gt;Гарри Ньюман&lt;/b&gt; сообщения на его сайт, чтобы сообщить, что &lt;b&gt;Garry&apos;s Mod&lt;/b&gt; уже сейчас продано более миллиона копий с момента его запуска на Паром в 2007 году.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Это очень большое дело для меня, учитывая все это началось как крошечные, крошечные модификации около 6 лет назад&quot; ,-пишет &lt;b&gt;Гарри&lt;/b&gt;. &quot;Это больше, чем я мог бы когда-либо ожидали или желали!&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Хотя мое имя в Мо есть много людей, которые помогли бы выйти за эти годы - и &lt;b&gt;GMod&lt;/b&gt; бы не быть там, где он сейчас без них. В Частности, Арматуры И Пара - который сделал Garry&apos;s Mod технически осуществимо&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Garry&apos;s Mod можно приобрести на Паровой теперь для &lt;b&gt;&amp;pound;6 / $10&lt;/b&gt;. Garry&apos;s Mod 9, старая версия с менее возможности, могут быть скачаны с Паровой бесплатно.</content:encoded>
			<link>https://cs-dmc.ucoz.com/news/garry_s_mod_prodaet_odin_million_ehkzempljarov/2011-07-26-39</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>dod_13</dc:creator>
			<guid>https://cs-dmc.ucoz.com/news/garry_s_mod_prodaet_odin_million_ehkzempljarov/2011-07-26-39</guid>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 13:54:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Men of War: Осудили Героев предварительного просмотра</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/86289979.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s86289979.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Из всех ужасов, совершенных в высших эшелонах Коммунистической России, чтобы победить Нацистов на Восточном фронте, Советские штрафных батальонов-достаточно близко к вершине. Представьте себе, если сможете, Грязная Дюжина. Теперь представьте себе, что несколько сот из них, большинство из них опальных офицеров, вооруженных на большинство фальшивых оружия (и, как правило, ничего, ношение экстра-заметно одежды, нападение на немецкие позиции на голове. Любой, кто повернулся были застреленной в СМЕРШ - не, но подразделение КГБ, чьей единственной задачей было стрелять retreaters. Если они слишком долго жили, через слишком многие безнадежные атаки, не было никакой надежды на медаль или отсрочку; их конечная задача, если они окажутся выжившие, как&quot;Tramplers&apos; - безоружных военнослужащих увеличили на водку и послал на минные поля впереди регулярных войск. То есть то, что 1С решили изобразить в своей последней итерации воинов серии.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/02074357.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s02074357.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;div al...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/86289979.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s86289979.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Из всех ужасов, совершенных в высших эшелонах Коммунистической России, чтобы победить Нацистов на Восточном фронте, Советские штрафных батальонов-достаточно близко к вершине. Представьте себе, если сможете, Грязная Дюжина. Теперь представьте себе, что несколько сот из них, большинство из них опальных офицеров, вооруженных на большинство фальшивых оружия (и, как правило, ничего, ношение экстра-заметно одежды, нападение на немецкие позиции на голове. Любой, кто повернулся были застреленной в СМЕРШ - не, но подразделение КГБ, чьей единственной задачей было стрелять retreaters. Если они слишком долго жили, через слишком многие безнадежные атаки, не было никакой надежды на медаль или отсрочку; их конечная задача, если они окажутся выжившие, как&quot;Tramplers&apos; - безоружных военнослужащих увеличили на водку и послал на минные поля впереди регулярных войск. То есть то, что 1С решили изобразить в своей последней итерации воинов серии.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/02074357.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s02074357.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Почему? Во-первых, потому, что они не хотят, чтобы кто-нибудь забыл, что случилось, наличие штрафных батальонов имеет только недавно были подтверждены официально. С этой целью они уже консультантов как из немногих выживших из батальонов и из ФСБ (иначе известный как Вчк, ОГПУ и наиболее известным КГБ) , &quot;управлять&quot;их, и положил полную историю в Штрафбате батальонов в игре энциклопедии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во-вторых, потому что это дает им предлог для того, чтобы сделать свою игру еще труднее.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/82210634.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s82210634.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Мы играли в одной миссии из игры, и, мальчик, это трудно. Это был дневном штурме через реку в сильно укрепленный холма положение, бронированные автомобили, траншеи, блиндажи, минометов, артиллерийских орудий, MG42s и очень много пехоты, с заполненными транспорты с войсками ждет своего часа.&lt;br&gt;&lt;br&gt;У нас, напротив, было десять человек, двое с легкими пулеметами, остальные с массивом болт действия винтовки и автоматы, и гранаты каждого. Наша служба была один снайпер, который, казалось, не заинтересованные в деле стрельбы.&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/09137986.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s09137986.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Путешествуя по реке, было достаточно просто, но после всех наших людей умерли в огромное разнообразие путей; после пяти перезагрузится, мы, наконец, попал в ситуацию, когда мы не пулеметной очередью сразу и мог ползти вперед, в некоторых бросается в подветренной стороны холма, заманивает бронированные машины вышел один на один с диверсиями на более открытый правый фланг (лицом к артиллерии) , прежде чем осыпать их с противотанковыми гранатами, а затем убегает, прежде чем вражеские войска получили их мести и минометов начал падать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;После часа дополнительных заранее, мы бы отключены все бронированные автомобили, попавшие одной траншее своих войск, и повалили наши минометы в стоимости двух мужчин. Вползал стороны, мы стояли другой окоп, принимая из всех ее мужчин с последней нашей гранаты; в классической Мужчин Войны моды, наши войска, затем перестроились и пополнение, кража оборудования от поверженного противника. К сожалению, войска в боевой переносит нас заметили, предупреждая неподалеку артиллерийского орудия; наши войска бежали к ней, судорожно сжимая в руках гранаты, ткачество... но были застрелены.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Эта игра является трудно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/54019280.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.cs-dmc.ru/_nw/0/s54019280.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Военные люди не заметно изменилась, графически, так как Солдат: Героев второй Мировой Войны. Есть некоторые незначительные улучшения в модели персонажей, но это трудно заметить, когда они проводят большую часть времени, лежа в окопах...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все остальное, это игра, это напоминание об ужасах войны. Есть 15 миссий в финальной игре, разделенный на четыре кампании (они могут звучать короткие, но они крепкие, - и в Штрафбате не живут долго), начиная с Украины, в 1942 году, пробивали себе дорогу через Варшаву и, наконец, нападение Altdam и Штеттина в 1945 году. Он должен быть выпущен в начале 2012 года.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-dmc.ucoz.com/news/men_of_war_osudili_geroev_predvaritelnogo_prosmotra/2011-07-24-38</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>dod_13</dc:creator>
			<guid>https://cs-dmc.ucoz.com/news/men_of_war_osudili_geroev_predvaritelnogo_prosmotra/2011-07-24-38</guid>
			<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 05:01:37 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>